Bocetos para la planeación de TEXTILES, en el primer esquema coloqué la distribución de los espacios de tal modo que la fotografía tenga mayor prioridad que los demás elementos ya que es la parte mas importante y visual del contenido del libro, la primera forma de navegación será por medio de los íconos de los huipiles que representan a la historia de cada uno de ellos, como lo son la paloma, la flor, el color, el pavorreal, etc. La segunda forma de navegación es por medio del submenú donde vendrá la parte de historia, región y datos básicos de los huipiles y la tercera forma de navegación será por medio de las flechas que se encuentran en el lado izquierdo y derecho.
Esta estructura del interactivo es ordenada, clara y precisa ya que por medio de los botones se le indica al usuario el como navegar en ella, y dándole como lo mencionaba al inicio prioridad a las fotos de los huipiles y su información.
El segundo boceto se planeaba que fuera una sola pantalla y que hubieran varios huipiles formando a un hupil mas grande, como si se estuviera tejiendo un huipil a partir de otros, pero en este caso la navegación iba a ser un poco confusa y tal vez la en la pantalla final no se iban a poder identificar y apreciar claramente las fotografías de cada uno de los huipiles, por lo que decidí ya no guiarme por esta estructura para el diseño del interactivo.
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